一切都是刚刚好,Ripdev停止对iPhone软件开发

曾经开发了Installer
3.0/4.0和大家熟悉的Icy的iPhone著名开发小组Ripdev本周宣布将结束iPhone平台的软件开发。

王掌柜

Telegra

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2007年6月29日,Apple 公司发布了第一代
iPhone,无论从什么角度看,它都只是一款能浏览网页,听音乐,看视频的半成品,没有贪吃蛇,没有填字游戏,甚至都没有商店。这样一款产品是如何演变成一个帝国的?App
Store
的发布功可谓不可没。

我们知道 App Store 第二代 iPhone 的时候才发布,为什么第一代 iPhone
没有应用商店呢?

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App Store 的历史追溯

永利电玩城官网,☯︎ 我们整理一下 App Store 的时间轴

  • 2007年6月
    第一代 iPhone 发布,整个科技圈为止轰动。

  • 2007年7月
    这边乔布斯忽悠开发者,让大家给 iPhone 开发 Web
    应用,另一边黑客们就忙不迭的通过 Safari 的漏洞攻破了 iPhone
    的堡垒,越狱一词被发明出来。
    越狱后通过 Installer.app 和 Cydia ,大量的第三方应用被安装到 iPhone
    上。

  • 2007年10月
    「我就直说吧,iPhone 上需要第三方本地应用」
    感受到威胁的乔布斯在官网发布如上公告

  • 2008年6月
    由于 iPhone 开发小组的贡献,大量的第三方应用涌现,在 WWDC 上和
    iPhone 3G 一起发布的 App Store
    显得非常的不起眼却又非常的顺理成章
    ☞︎ iPhone 开发小组,著名的第三方破解团队

曾经开发了Installer
3.0/4.0和大家熟悉的Icy的iPhone著名开发小组Ripdev本周宣布将结束iPhone平台的软件开发。

一切都是刚刚好

我们看到,第一代 iPhone 发布的时候,没有苹果商店,乔布斯还在忽悠开发者用
Web 技术开发应用,iPhone OS (iOS 前身)经历了1年时间,才正式推出了 App
Store。

我们先来看 App Store 来晚了吗?

我的结论一切都是刚刚好

iPhone
第一代发布的时候,连功能都不完善,开发布会的时候乔布斯都需要用「黄金路径」演示才能不出差错,这种情况下,你如何指望他能一口气发布
App Store,提供 API,并和开发者谈好分成,这一切都是不现实的。

☞︎ 黄金路径:iPhone
操作的时候如果先发邮件,然后上网,一切都相安无事。但如果反过来操作就无法保证。后来
iPhone
团队摸索出了一个被工程师称作「黄金路径」的顺序,用指定的顺序进行一套指定的操作,让
iPhone 看起来像是在正常运作的样子

按照互联网产品迭代的思路,优先发布基础功能版,再根据用户反馈(想想
iPhone
技术小组的破解,导致第三方应用遍地开花),进行迭代优化开发。版本按照递进的方式一步步升级到现有的样子。可见乔布斯是一个优秀的产品经理(当然这里用产品经理代指),深谙玩转用户需求之道。如果在第一代
iPhone 上发布商店,可能能做出来,但是它一定要比「黄金路径」还要令人可笑

这个来自俄罗斯的小组在其官网表示,在经历了两年愉快的工作后,他们现在不得不和iPhone说再见了,其中大多数的原因不便向外界透露,只是在现有情况下,他们无力继续为iPhone带来更多的作品和提供技术支持。现有的Cydia源和软件支援将会继续到年底。大家喜爱的Icy也将成为一个开源软件,让其他更多的开发者来接手,把这个优秀的软件传承下去。

为什么国内厂商喜欢发布全家桶

无论是软件还是产品,如果第一次发布就想达到一切完美,是不符合事物发展规律的,可是现在的国内互联网环境中,所有老板都在想我们该有这个功能,我们该有那个功能,大公司也不例外,每次发布都是全家桶,为什么它们如此热衷全家桶?

因为这样的话用户无处可藏,总有一个桶能把用户装进去。可是作为用户的我们,只要你在国内的互联网环境中生存,就躲不过去,只有被强奸,还得假装有快感,对不起说的粗俗了,但这就是国内互联网的真实环境!

作为一个iPhone越狱界的老牌软件开发小组,这个有着可爱套娃形象作为徽标的小组曾为我们带来了不少优秀的作品,本周的突然的退出让人感到惋惜。但不可否认在Cydia出现后,Ripdev的软件的定位和高昂售价使它迟迟不能融入iPhone越狱的主流社会,颇有曲高和寡的意味,这次的退出也许更多是一种自然的优胜劣汰吧。

再见了,套娃;再见了,Ripdev。

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